Producătorul Fortnite, Epic Games, face o „pivotare uriașă” către utilizarea inteligenței artificiale (IA) în dezvoltarea jocurilor video, potrivit directorului său, Tim Sweeney.
CEO-ul firmei americane a făcut anunțul pe rețelele de socializare , spunând că dezvoltatorii sunt îndemnați să se „reechipeze pentru o accelerare maximă a inteligenței artificiale”.
Aceasta vine după ce Epic a amânat lansarea unei colaborări cu Disney cu personaje din Star Wars și Marvel, potrivit unui raport Bloomberg .
BBC Newsbeat a contactat Epic Games cu privire la utilizarea IA sporită și la întârzierea raportată a proiectului Disney.
Detaliile despre acel joc nu au fost încă anunțate, dar Bloomberg a relatat că dezvoltatorilor li s-a cerut să folosească instrumente de inteligență artificială pentru a-l finaliza.
Directorii au spus că personalul „nu mai are nevoie de cod scris de mână” și că vor trece la generarea tuturor elementelor grafice ale jocului „cu fluxuri de lucru complet bazate pe inteligență artificială”.
Fondatorul și CEO-ul Epic, Sweeney, nu a comentat public colaborarea cu Disney, dar a confirmat detalii suplimentare despre utilizarea inteligenței artificiale de către companie într-o serie de postări pe X.
El a spus că scopul nu a fost „să facem aceleași lucruri cu mai puțini oameni”, ci să le oferim dezvoltatorilor instrumentele necesare pentru a construi „mai multe” și „lucruri mai bune”, lucru pe care l-a numit „împuternicire” pentru creatori.
Getty ImagesUn răspuns pe firul de discuție X al lui Sweeney, care a primit 14.000 de aprecieri, l-a acuzat că nu este capabil să citească ce spune camera.
Sweeney a răspuns spunând că „o mare parte din public își dorește să fie 2016, dar nu este”.
„Sarcina noastră, ca furnizor de instrumente și tehnologie pentru o mare parte a industriei, este să proiectăm pentru prezentul care este și pentru viitorul care va fi în curând”, a spus el.
Sweeney a spus că intensificarea utilizării inteligenței artificiale este un „obiectiv modest de a supraviețui revoluției inteligenței artificiale” și de a ajunge la „crearea unui cod și a unui conținut mai bun, mai rapid”.
Vestea vine la șase luni după ce Epic a confirmat că concediază peste 1.000 de angajați .
La acea vreme, Sweeney a atribuit reducerile de locuri de muncă unei „scăderi” a implicării în Fortnite, mai degrabă decât inteligenței artificiale.
Lisha HowenAnunțul aduce o nouă importanță dezbaterii de lungă durată privind rolul inteligenței artificiale în sectorul creativ și artistic .
Lisha Howen este designer de jocuri cu normă întreagă și spune că „nu este complet împotriva inteligenței artificiale”, dar nu este de acord cu utilizarea acesteia pentru a genera complet lucrări de artă și grafică.
„Am prieteni care sunt dezvoltatori de jocuri și folosesc inteligența artificială pentru a-i ajuta să scrie cod”, spune tânărul de 23 de ani, care nu lucrează pentru Epic.
„Și am artiști care nu folosesc deloc inteligența artificială, deoarece artiștii, în special cei din industria jocurilor, o urăsc pentru că le ia locurile de muncă.”
„Îți poți da seama când ceva a fost generat de inteligența artificială, arată groaznic, este ieftin și îi face pe oameni să-și piardă locurile de muncă și veniturile.”
În 2025, sindicatul actorilor Sag-Aftra a depus o plângere privind utilizarea inteligenței artificiale pentru a recrea vocea personajului negativ din Star Wars, Darth Vader, în Fortnite.
Însă Howen, care este și un streamer live pe Fortnite, nu crede că oamenii vor fi descurajați să joace jocul emblematic al Epic.
Ea explică faptul că, deși există o „minoritate vocală” care joacă Fortnite, jucătorii de bază „nu prea se interesează de politica externă”.